在游戏的初期,最重要的是建立一个稳定的经济体。
  进入游戏后,你会看到一幅村庄资源图,18幅可开发的资源包括有: 木材、石头、铁块、粮食。
  有了经济基础后,就要著手建设有用的建筑物。要兴建新的建筑物,你只需在村庄地图按下那些空白的方格,便可看到全部你可以兴建的建筑物。有些建筑只有满足了前提条件以后才可以兴建。


建筑 (资源):
林场 石矿 铁矿 农田 木材厂 石材厂 炼铁厂 磨坊 面包房 仓库 谷仓

建筑 (基础):
建筑院 市场 使节馆 地窖 祭坛 小宫殿 大宫殿 宝库 货栈 石匠屋
大仓库 大谷仓

建筑 (军事):
铁匠铺 军械库 竞技场 瞭望塔 兵营 马厩 兵工厂 研究院 大兵营
大马厩 陷阱 英雄别院


建筑(资源):
林场                    top

林场是砍伐木材的地方。林场等级越高,单位时间内能砍伐的木材也就越多。
等级1的开发成本及时间:
42 105 52 63 2 0:00:26
开发要求:
石矿                    top

石矿是生产石头的地方。石矿等级越高,单位时间内生产的石头也就越多。
等级1的开发成本及时间:
84 42 84 52 2 0:00:22
开发要求:
铁矿                    top

铁矿是用来采集铁的。矿场等级越高,每小时能采集的铁就越多。
等级1的开发成本及时间:
105 84 31 63 3 0:00:45
开发要求:
农田                    top

农田是生产粮食的地方。农田等级越高,所能生产的粮食也就越多。
等级1的开发成本及时间:
73 94 73 21 0 0:00:15
开发要求:
木材厂                    top

木材厂是后期用来增加木材生产的。每升一级能增加林场5%的产量, 总共有5级, 即最多能增加25%的产量。
等级1的开发成本及时间:
546 399 304 94 4 0:05:00
开发要求:
林场  等级 10,建筑院 等级 5
石材厂                    top

石材厂是加工石头的地方。每升一级能增加石矿5%的产量,最高可升至5级。
等级1的开发成本及时间:
462 504 336 52 3 0:03:44
开发要求:
石矿  等级 10,建筑院 等级 5
炼铁厂                    top

炼铁厂是用来增加铁产量的。每升一级能增加铁矿5%的产量,最高可升至5级。
等级1的开发成本及时间:
210 472 535 126 6 0:06:48
开发要求:
铁矿  等级 10,建筑院 等级 5
磨坊                    top

磨坊是生产面粉的地方。每升一级能增加5%的面粉产量,最高可升至5级。
等级1的开发成本及时间:
525 462 399 1302 3 0:03:04
开发要求:
农田 等级 5
面包房                    top

面包房将磨坊生产的面粉烤成面包。与磨坊一起最高可提升50%的粮食产量。
等级1的开发成本及时间:
1260 1554 913 1680 4 0:06:08
开发要求:
农田 等级 10,建筑院 等级 5,磨坊 等级 5
仓库                    top

仓库用来存放你村庄的资源,包括木材、石头、铁。仓库等级越高,他所能存放的资源也就越多。当仓库到达最高等级20的时候,如果还有需要,可以再加建一间新的仓库。
等级1的开发成本及时间:
136 168 94 42 1 0:03:20
开发要求:
建筑院 等级 1
谷仓                    top

谷仓用来存放你所生产的粮食。谷仓的等级越高,它可以存放的粮食便会越多。当谷仓到达最高等级20的时候,若还有需要,可以再加建一间新的谷仓。
等级1的开发成本及时间:
84 105 73 21 1 0:02:40
开发要求:
建筑院 等级 1

建筑(基础):
建筑院                    top

建筑院聚集了村庄内所有的建筑师。建筑院的等级越高,其他建筑物及资源田的开发速度越快,最高可缩短50%所需时间。
种族优势:
• 人族:可以同一时间开发资源和兴建建筑物。
等级1的开发成本及时间:
73 42 63 21 2 0:06:40
开发要求:
市场                    top

在市场你可以和其他玩家交易资源。市场每升一级,你便可以多一个商人帮你运送资源。
种族优势:
• 人族:商人运输量和速度适中
• 兽族:商人运输量最大,但速度最慢
• 精灵:商人运输量适中,但速度最快
等级1的开发成本及时间:
84 73 126 73 4 0:03:00
开发要求:
建筑院 等级 3,仓库 等级 1,谷仓 等级 1
使节馆                    top

如果需要加入联盟,你需要一间使节馆。使节馆是使节的居住地。当你自己的使节馆有等级3时,你可以自己建立一个联盟,然后每提升1级可邀请额外3名玩家加入你的联盟。最高是20级,也就是说一个联盟最多能有60个玩家。
等级1的开发成本及时间:
189 136 157 84 3 0:03:20
开发要求:
建筑院 等级 1
地窖                    top

当有敌人来攻击时,地窖可以帮你隐藏部分资源以免被掠走。在等级1时,每种资源各有100数量单位会被隐藏。上限为10级,若还有需要,可以再加建一个新的地窖。
种族优势:
• 精灵:地窖有两倍大的隐藏量
• 兽族:敌人的地窖只能发挥2/3的作用
等级1的开发成本及时间:
42 52 31 10 0 0:01:15
开发要求:
祭坛                    top

在祭坛可以举办各种活动,以此来增加文明度,等级越高,活动所需时间越短。
建立新村或征服村落需要文明度。只要兴建或增加建筑物等级,文明度便会产生。通过举办活动,文明度可以在短时间内很快提高。
等级1的开发成本及时间:
1312 1165 1323 630 4 0:20:50
开发要求:
建筑院  等级 10,研究院 等级 10
小宫殿                    top

小宫殿规模较小,皇帝出游时可以居住。小宫殿为村庄提供防御力,效果不如大宫殿。当村庄内有宫殿时,那座村庄就不能被敌军攻占。
小宫殿可以缓慢的恢复村庄的忠诚度。
等级1的开发成本及时间:
609 483 367 189 1 0:03:20
开发要求:
建筑院 等级 5,-不能建造大宫殿-
大宫殿                    top

大宫殿只可以在其中一个村庄建造,而那个城市亦即是你的主村。当村庄内有宫殿时,那座村庄就不能被敌军攻占。
石匠屋只有在主村可以建造,同时也只有在主村资源田可以升级到最高级。
宫殿可以缓慢的恢复村庄的忠诚度。
等级1的开发成本及时间:
577 840 787 262 1 0:08:20
开发要求:
使节馆  等级 1,建筑院 等级 5,-不能建造小宫殿-
宝库                    top

你国家的财富都藏匿在宝库中,每一个10级的宝库都可以收藏一个宝物。【未开放】
等级1的开发成本及时间:
3024 2877 2709 1039 4 0:13:20
开发要求:
建筑院 等级 10,-不能建造世界奇迹-
货栈                    top

货栈可以为市场提供各种支持,提高他们的交易效率。
货栈等级越高, 商人的运载量便越大。每一级上升运载量10%。到20级的时候,每个商人可以运载3倍的资源。
等级1的开发成本及时间:
1470 1396 1260 420 3 0:05:00
开发要求:
市场 等级 20,马厩 等级 10
石匠屋                    top

石匠屋里住着石匠。石匠是砍伐木材和石头的专家。石匠屋的等级越高,村庄里的建筑也就越稳固。
石匠屋只可以在主村建造。
等级1的开发成本及时间:
162 136 131 73 2 0:03:40
开发要求:
建筑院 等级 5,大宫殿 等级 3
大仓库                    top

在你的仓库里可以储存木头,石头和铁块这几种资源。大仓库提供你更多空间以保证你的资源能够妥善安置。
等级1的开发成本及时间:
682 840 472 210 1 0:15:00
开发要求:
建筑院 等级 20,货栈 等级 20,竞技场 等级 20
大谷仓                    top

在你的大谷仓中储存着农田生产出的粮食。大谷仓提供你更多空间以妥善安置你的粮产。
等级1的开发成本及时间:
420 525 367 105 1 0:11:40
开发要求:
建筑院 等级 20,货栈 等级 20,竞技场 等级 20

建筑(军事):
铁匠铺                    top

铁匠铺是用来制造及改良你部队的武器,藉以增加部队的攻击力。铁匠铺等级越高,能够制造出的武器攻击力也会越强。
等级1的开发成本及时间:
178 210 399 136 4 0:03:20
开发要求:
建筑院 等级 3,研究院 等级 1
军械库                    top

军械库用来制造及改良你部队的防具,藉以增加部队的防御力。军械库等级越高,能够制造出的防具防御力也会越强。
等级1的开发成本及时间:
136 220 430 136 4 0:03:20
开发要求:
建筑院 等级 3,研究院 等级 1
竞技场                    top

在竞技场可以训练士兵,增加他们的行军速度。竞技场等级越高,士兵速度越快。每升一级增加10%速度。效果只有在距离30格开外生效。
等级1的开发成本及时间:
1837 2362 1606 252 1 0:05:50
开发要求:
瞭望塔 等级 15
瞭望塔                    top

瞭望塔是士兵集合的地方。在瞭望塔内你可以分配你军队的行动,同时可以看到他人的攻击行动。升级瞭望塔后,你的攻城武器在攻击别人村庄时,可以瞄准指定建筑物。 瞭望塔只能建在建筑院大楼的右下角。
等级1的开发成本及时间:
115 168 94 73 1 0:03:20
开发要求:
兵营                    top

兵营是一个训练步兵的场所,每一名强悍的步兵都经由兵营训练出来的。兵营等级越高,训练步兵的速度便越快。
等级1的开发成本及时间:
220 147 273 126 4 0:03:20
开发要求:
建筑院  等级 3,瞭望塔 等级 1
马厩                    top

马厩是一个训练骑兵的场所,每一名强悍的骑兵都经由马厩训练出来的。马厩等级越高,训练骑兵的速度便越快。
等级1的开发成本及时间:
273 147 231 105 5 0:03:40
开发要求:
铁匠铺 等级 3,研究院 等级 5
兵工厂                    top

兵工厂是生产攻城武器的地方,兵工厂等级越高,生产速度越快。
等级1的开发成本及时间:
483 535 630 336 3 0:05:00
开发要求:
研究院  等级 10,建筑院 等级 5
研究院                    top

研究院是用来研究新的兵种。研究院等级越高,越高级的兵种就可以被研发。
等级1的开发成本及时间:
231 168 94 42 4 0:03:20
开发要求:
建筑院 等级 3,兵营 等级 3
大兵营                    top

大兵营可以训练额外的军队,对于后期发展很重要。但是资源的消耗更大。可以和普通兵营一起同时训练军队。
只可以在主村之外的村庄建造。
等级1的开发成本及时间:
661 441 819 378 4 0:03:20
开发要求:
兵营 等级 20
大马厩                    top

在大马厩里可以训练额外的骑兵。但是资源的消耗更大。可以和普通马厩一起同时训练军队。
只可以在主村之外的村庄建造。
等级1的开发成本及时间:
819 441 693 315 5 0:03:40
开发要求:
马厩 等级 20
陷阱